艺电发行的最佳开放世界游戏排名

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艺电发行的最佳开放世界游戏排名
艺电发行的最佳开放世界游戏排名

强调

  • 从《双人成行》到《死亡空间》,EA 推出了一系列引人入胜且具有情感深度的线性游戏。
  • 一些玩家更喜欢开放世界的体验,例如《Anthem》、《Mercenaries 2》和《Mirror's Edge Catalyst》。
  • 角色扮演游戏 (RPG) 爱好者将会喜欢《阿玛拉王国:惩罚》和《龙腾世纪:审判》,因为它们提供了身临其境且多样化的世界。
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EA 有很多出色的线性游戏,它们都带有引人入胜的故事情节。例如,《It Takes Two》就是他们评分最高的热门游戏之一。这是一款以合作为重点的游戏,讲述了两个濒临离婚的父母被变成玩偶的故事。游戏随后讲述了他们通过婚姻和理解进行治疗的旅程。

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艾萨克·克拉克、谢泼德指挥官以及科迪和梅
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没有人比 EA 更了解争议,但他们仍然制作了一些很棒的视频游戏。以下是他们最好的游戏。

另一个很好的例子是《死亡空间》,这是一款恐怖游戏,故事发生在一艘被外星人占领的宇宙飞船上。这两个例子都很典型,但有些玩家更喜欢 EA 游戏更加开放。从无缝的开放世界环境到更加开放的城市广场,这些游戏应该能满足玩家的探索欲望。

其中将包括具有半开放世界的游戏。

8、《Anthem》

Metacritic 评分:65

您在 Anthem 中的角色
Anthem

发布于2019 年 2 月 22 日

  • 亮点:在此之前的游戏中,飞行从未让人感到如此自由和直观

Anthem 与其他 BioWare 游戏相比并没有获得最高评价,但有些批评似乎有点不公平。这并不是说它是一款糟糕的游戏,而是它作为一款实时服务游戏缺乏适当的路线图。第一天上线的游戏虽然很短但很吸引人,因此在 EA 的其他开放世界相关游戏中,它值得一试。

玩家可以跳上几套机甲套装,然后在一个充满生机的巨大星球上飞行。最好的部分是与最多三位其他在线好友一起飞翔,探索并击倒一波又一波的敌方士兵和怪物。世界上没有可以交谈的 NPC,也没有收集任务。玩家将在基地选择一个任务,然后飞出去完成它,沿途要击败成群的敌人。这是一个值得探索的大世界,但人口并不多。

7 雇佣兵 2:烈焰世界

Metacritic 评分:72

《雇佣兵 2:世界之火》中 Mattias 的宣传艺术
雇佣兵 2:战火世界

发布日期 2008 年 8 月 31 日

开发商Pandemic Studios、A2M

  • 亮点:合作战役使炸毁建筑和探索世界

变得更有趣 雇佣兵 2:战火世界就像大受欢迎的正当防卫系列游戏一样。雇佣兵 2 的目标是作为一群入侵新领土的雇佣兵造成尽可能多的破坏。有很多基地和炼油厂可以单独或与朋友合作炸毁。

地图并不像当时的其他开放世界游戏那样多样化,但它在多样性方面的不足通过制造混乱来弥补。这是一张大地图,但在任务区之外没有很多关键角色可以互动。曾经有计划制作第三张地图,但该系列在那之前就夭折了;至少,它以相对高调的方式结束了。

6 镜之边缘:催化剂

Metacritic 评分:74

《镜之边缘:催化剂》中 Faith 的宣传艺术
  • 亮点:得益于 Faith 的跑酷动作,开放世界穿越从未如此令人兴奋。

《镜之边缘:催化剂》既是续集,也是 2008 年第一款游戏《镜之边缘》的重启版。不过,《镜之边缘:催化剂》的线性程度较低,开放程度较高。玩家可以探索城市(尽管是在屋顶上),并执行额外的任务。这让游戏同时具有孤立感和开放感。它给人一种开放世界的感觉,但或多或少是线性的。

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EA 每年都会发布和开发大量游戏,但众所周知,他们也曾停止过各种项目。

不过,开放世界部分并不是玩家最喜欢的游戏。玩家需要快速穿越各个部分,并一丝不苟地完成跑酷动作,这样回放时看起来就像一部动作电影。从奔跑到战斗,再到奔跑,无缝过渡是一种令人兴奋的感觉。

5 不朽的 Aveum

Metacritic 评分:76

不朽的 Aveum 标题
《Aveum 的不朽者》

2023 年 8 月 22 日发布

开发商Ascendant Studios

  • 亮点:在射击游戏中使用枪支等魔法为该类型游戏带来了新的视角,这些力量有助于塑造探索,像 3D 类恶魔城游戏一样解锁世界。作为

2023 年最独特的射击游戏之一,该游戏获得了褒贬不一的评价。在《Aveum 的不朽者》中,角色不使用枪支,而是用可以改变其力量的魔法印记武装自己。例如,有些咒语就像机枪或狙击步枪一样。故事讲述了杰克在被迫与一群至高无上的魔法生物开战之前是一名正在接受训练的小偷。

他是一个机智的角色,类似于蜘蛛侠,他在探索更大的环境时讲的笑话令人感到安慰,有时甚至有些老套。打开世界需要一段时间,但一旦杰克开始并获得门户的访问权限,玩家就可以随心所欲地探索和回溯。虽然《Immortals of Aveum》不是一个无缝开放的世界,但它更像是一款类银河战士恶魔城游戏,但并不那么局限,而且有丰富的战利品和任务。

4 破坏者

Metacritic 评分:76

在《破坏者》中与敌人战斗
破坏者

发布日期:2009 年 12 月 8 日

开发商: Pandemic Studios

  • 亮点:黑白美学有助于营造氛围,非常适合以二战为背景的游戏

破坏者还因视觉技巧而成为一款独特的射击游戏。游戏发生在二战期间,当时纳粹占领了巴黎。为了模仿法国人民的悲痛,游戏以黑白色调进行。当一些地区从纳粹手中解放出来时,色彩会逐渐恢复。

游戏的很大一部分内容发生在城市中,让人想起 GTA 游戏,不过乡村也有郊区。玩家可以攻击纳粹集中营、在主线任务中一决高下、帮助有需要的人,或者乘车前往乡村参加赛跑等非暴力任务。除了几个引人注目的地点外,游戏的大部分内容都发生在巴黎。

阿玛拉王国 3:惩罚

Metacritic 评分:81

在阿玛拉王国中与敌人战斗
阿玛拉王国:惩罚 发行

日期2012 年 2 月 7 日

开发商38 Studios、Big Huge Games

  • 亮点:真正的开放世界角色扮演游戏,其深度战斗机制可与《鬼泣》等动作游戏相媲美

这款游戏就像是《上古卷轴》系列和《鬼泣》的结合体,因为它具有高幻想背景和复杂的战斗系统。阿玛拉王国:惩罚中的武器选择让它在当时的其他开放世界角色扮演游戏中脱颖而出。每一种武器都改变了战斗流程,从巨大的阔剑变成了更灵活的圆刃。

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EA 制作游戏已有近 40 年,其游戏中有很多反复出现的主题——有好的也有坏的。

通过武器和技能树进行实验是吸引大量 RPG 粉丝的原因。从该类型游戏的所有传统意义上来说,《阿玛拉王国:惩罚》是榜单上最开放世界的游戏。横跨多个城市的数十个任务、从森林到沙漠的大量生物群系、可以影响故事的对话树等等。除了某些区域之间的一些扭曲之外,所有这些都可以步行到达。

2 星球大战绝地:幸存者

Metacritic 评分:86

《星球大战绝地幸存者》中的 Cal 和 BD-1
  • 亮点:能够骑着各种坐骑探索星球大战系列中的新旧星球,是许多系列粉丝的梦想成真

。《星球大战绝地:幸存者》在规模方面比前作有了很大的提升。这不是一个无缝的开放世界,但卡尔前往的星球要广阔得多。除了快速旅行之外,甚至还有其他交通方式可以带他四处走动。

最酷的坐骑之一叫做 Relter,它看起来像翼手龙,可以带卡尔飞越一些峡谷地区。像《Aveum 的不朽者》一样,《星球大战绝地:幸存者》的星球结构类似于银河战士恶魔城。获得新能力,开辟新道路,等等。这是朝着正确方向迈出的一步,希望下一款游戏能够更加开放。

1 龙腾世纪:审判

Metacritic 评分:89

探险队的山峰 龙腾世纪:审判
《龙腾世纪:审判》

2014 年 11 月 18 日发布

  • 亮点:能够与各种各样的队友一起建造家园,让玩家感觉自己属于这个虚拟世界 《

龙腾世纪:审判》可能不是像《阿玛拉王国:惩罚》那样的真正开放世界,而是拥有类似于《星球大战绝地:幸存者》的大型开放中心区域。然而,从各个方面来说,这都是一款可以形容“史诗”的角色扮演游戏,并且证明了如何制作出一款优秀的动作角色扮演游戏。玩家可以创建自己的角色,并为其配音,然后通过对话选择将自己的本质注入角色。此外,玩家还可以招募队友,并通过故事和支线任务与他们建立联系。铁牛是一名看起来像野兽的队友,但他可能是船员中最可爱的成员之一。

还有一个大本营,玩家可以帮助重建,让他们对这个世界有更好的归属感。玩家是想成为善良的领导者,还是想成为狡猾的领导者,通过玩心理游戏来获得他们想要的东西?上述中心区域也提供了各种各样的选择,从深林到沙漠甚至更远的地方。就在玩家可能希望继续前往下一个区域时,他们可能会发现一个 NPC 或支线任务,将他们进一步拖入游戏的传说中。《龙腾世纪:审判》身临其境,是 BioWare RPG 中的佼佼者。

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